スパーリングイベントは、超人の穴に観光優先で滞在しているときに、観光イベントの代わりに発生するトレーニングイベントです。
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超人の穴とは
運営公式の解説(HELP)にはこのように書かれています。
HELP 超人の穴でできること
超人の穴は、超人パワーが200万未満の分身超人が入ることのできる場所です。
ここでは、ゲームの感覚をつかみ、力を蓄えることができるように、戦闘や師事イベントが起こりやすくなっています。また、有名超人とのトレーニングイベントが発生します。
※「超人の穴」で超人パワーが200万を超えた場合は東京に自動的に移動します。
「超人の穴」は、200万超人パワー未満の分身超人だけが移動できる場所です。
超人の穴では、日本と同じように、行動原理を「正義行動優先」「悪行行動優先」「観光優先」の中から選んで行動することになります。
戦闘の対戦相手は、同じ場所(超人の穴)にいる超人パワーの近い者同士で、異なる行動原理の相手とマッチングされます。
「正義行動優先」「悪行行動優先」では、戦闘が発生しやすく、戦闘が発生しないときは善行イベント・悪行イベントが発生します。
「観光優先」では、格下(自分よりも超人パワーが低い)相手としか戦闘が発生しません。戦闘の発生率は低いですが、代わりに「師事イベント」や「スパーリングイベント」が発生します。
超人の穴では、観光イベントがない代わりに「スパーリングイベント」が発生します。
スパーリングイベントとは
「スパーリングイベント」は、移動場所が【超人の穴】、行動原理が「観光優先」のときに発生するイベントです。
【超人の穴】に滞在した状態で、行動原理を観光優先にすると、戦闘、師事イベント、果たし状イベント(メール受信)、およびスパーリングイベントのいずれかが発生します。
「スパーリングイベント」とは、有名超人によるトレーニングイベントで、イベント1回につき超人パワーが1万~2万上昇します。(スパークリング相手によって超人パワーが1万上昇するイベントと2万上昇するイベントがあります)
「スパーリングイベント」は全部で30種類あります。スパーリング相手として登場する超人は全部で17人です。原作初期に登場する有名超人と、原作では無名だが超人コロシアムでは有能な超人、それに一部のシニア超人からなる面々です。
スパーリングイベント(全30種類)
ここでは、超人の穴で発生するスパーリングイベント(全30種類)を、実際のイベント画面の表示を再現してご紹介します。
~ 文字列について ~
このゲームのイベントに使われている文字列ですが、多くの場合は以下の原則に従います。
◆ カタカナ・英数字・記号 ( ? ! 「 」 ・ ) など半角文字が存在するものは半角
可能な限り半角文字が使われているのは、おそらく、ゲーム内のテキスト容量を少しでも節約するためでしょう。(2001年の携帯ゲームなので)
上記のような原則がありますが、実際にイベントデータを確認すると、半角が存在する文字なのに全角で使用されている例や、句読点や超人名が半角で使用されている例が見られます。また、全半角以外にも誤変換や誤入力が時々見られます。
それらはそのままイベントデータとして掲載して、私の入力変換ミスでないことがわかるように※コメントを追記しております。
(スパーリングイベント特有の表記について)
画面最上段のイベント名の表記が「スパーリングイベント」ではなく「スパーリング゙イベント」となっています。スパーリングの後の ゙(半角濁点)が1個余分です。おそらく誤記でしょう。実際のイベントの画面メモが私の携帯に残っていないため、証拠をお見せできないのが残念です。
また、イベント文末に必ずある「超人パワーが1万上昇した。」「超人パワーが2万上昇した。」の数字にはすべて全角数字が使われています。
超人日記の出来事には「スパーリング゙イベント」ではなく「スパーリングイベント」と正しく表示されていました。こちらは画面メモが残っていました。
~ 引用画像について ~
スパーリングイベントでは、スパークリング相手の超人画像が表示されますので、ここでも実際にゲーム内で使われていた画像(©ゆでたまご / 集英社)を引用しています。
一部の超人については、画像の元データを消失してしまっているため、古い携帯電話(mova)に残っていた画面メモを撮影して代用しています。
~ イベント番号について ~
このゲームの各種データには管理番号が存在しています。非公開のため、プレイヤーはこの番号を知ることはできません。しかし、ある裏技を使うことで、一部のイベントについては管理番号を調べることができました。
スパーリングイベントには、それぞれ001番から030番までのイベントデータが存在します。ここでは、その番号順にスパーリングイベントをご紹介します。
スパーリングイベント 001 ロビンマスク1
スパーリング゙イベント
ロビンマスク
「コロシアムに参戦してきた勇気ある君に、ロビン殺法の基礎を伝授しよう。*さあ、かかってきなさい!」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
※ロビン戦法ではなくロビン殺法になっています
※伝授しよう。の後に *(半角アスタリスク)あり
スパーリングイベント 002 ロビンマスク2
スパーリング゙イベント
ロビンマスク
「新人を育てるのは、わたしたちの役目だ。……では、キミへの授業を始めようか」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 003 ロビンマスク3
スパーリング゙イベント
ロビンマスク
「わたしはバシバシ鍛えるぞ。いやなやつは、ここからでていけ!」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 004 テリーマン1
スパーリング゙イベント
テリーマン
「特訓というものはヘタクソが繰り返し練習することによって完全なものにすることだ!」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 005 テリーマン2
スパーリング゙イベント
テリーマン
「我われ正義超人が絶対の強さを誇るのは、お互いに実力をみがきあった結果さ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 006 テリーマン3
スパーリング゙イベント
テリーマン
「若き戦士たちに、わたしが得てきたことを伝えたい。さあ、かかってこい!」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 007 ラーメンマン1
スパーリング゙イベント
ラーメンマン
「どんな試合方法でも逃げずに受ける。これが強くなるために必要な勇気だ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 008 ラーメンマン2
スパーリング゙イベント
ラーメンマン
「相手の動きを見て、どんな戦い方をするかを予測して戦う。それがわたしの流儀だ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 009 ラーメンマン3
スパーリング゙イベント
ラーメンマン
「戦いに勝つ手段はただ一つ。状況を冷静に判断し、読みと洞察力を身につけることだ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 010 ラーメンマン4
スパーリング゙イベント
ラーメンマン
「冷静さを常に失わず。しかし、熱い心を忘れずに戦うのが超人だ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 011 ブロッケンJr1
スパーリング゙イベント
ブロッケンJr
「オレと同じく若さとギラギラした闘争心を持つやつ……鍛えがいがありそうだぜ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 012 ブロッケンJr2
スパーリング゙イベント
ブロッケンJr
「オレたち超人は輸血と同じようにパワーを他人に与えることができる! おまえにもパワーを分けてやろう」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
※与えることができる! の後に全角スペースあり
スパーリングイベント 013 ブロッケンJr3
スパーリング゙イベント
ブロッケンJr
「敵に許しを請うぐらいなら……片腕ぐらいくれてやる。そんな気持ちで戦うんだ!」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 014 ブロッケンJr4
スパーリング゙イベント
ブロッケンJr
「いかなる困難や障害があろうとも、おのれの仕事を絶対に遂行する。それが超人魂だぜ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 015 ウォーズマン1
スパーリング゙イベント
ウォーズマン
「あたたかい感情は捨て去れ。冷血、冷酷、冷徹の氷の精神で闘うんだ……オレはそう教わった」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
※ラーメンマンとブロッケンJrのスパーリングイベントでは戦うという漢字でしたが、ウォーズマンでは闘うという漢字になっています。
スパーリングイベント 016 ウォーズマン2
スパーリング゙イベント
ウォーズマン
「オレさまの残虐レスリングを身につければ、初心者相手なら敵はいないぜ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 017 ウォーズマン3
スパーリング゙イベント
ウォーズマン
「正義超人のモットーは勝負を最後まで捨てないことだ。そいつをキミにたたき込んでやる」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
正義超人らしいセリフですが、超人コロシアムでのこの画像のウォーズマンは悪行超人です。
スパーリングイベント 018 ウォーズマン4
スパーリング゙イベント
ウォーズマン
「一瞬の判断力では機械超人に勝る者はいない。これに野生の本能が加われば完璧だ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 019 ブロッケンマン
スパーリング゙イベント
ブロッケンマン
「オレとスパーリングがしたいだと? ヘヘッ、その勇気に敬意を表して、いっちょうもんでやるか」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
※スパーリングがしたいだと? の後に全角スペースあり
スパーリングイベント 020 ハンマーヘッド
スパーリング゙イベント
ハンマーヘッド
「オレと頭突きで勝負するか? いい、トレーニングになるぜ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
※勝負するか? の後に全角スペースあり
スパーリングイベント 021 スカイマン
スパーリング゙イベント
スカイマン
「空中殺法の極意を知るには受けてみるしかないな。オレの華麗な技を盗み取れ!」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 022 ミスターアメリカン
スパーリング゙イベント
ミスターアメリカン
「ミーはテロには屈しない。正々堂々とスパーリングしよう!」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 023 ベンキマン
スパーリング゙イベント
ベンキマン
「大丈夫。スパーリングのときには、ベンキに流したりはしないよ」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
※セリフ内のベンキは全角
スパーリングイベント 024 ウルフマン
スパーリング゙イベント
ウルフマン
「オレとスパーリングだと? 10年早い。まずはチャンコだ。チャンコを食え!」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
※スパーリングだと? の後に全角スペースあり
スパーリングイベント 025 ジェシー・メイビア
スパーリング゙イベント
ジェシー・メイビア
「わたしの返し技を受けて勉強したいんデスカ? いいでしょう、カマーン!」
超人パワーが1万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
※勉強したいんデスカ? の後に全角スペースあり
スパーリングイベント 026 キン肉マン
スパーリング゙イベント
キン肉マン
「トレーニングとかスパーリングとか、わたしはあまり好きではないのだが……」
超人パワーが2万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 027 アレキサンドリア・ミート
スパーリング゙イベント
アレキサンドリア・ミート
「ボクが目の当たりにしてきた超一流のテクニック……新人のあなたにお教えしましょう」
超人パワーが2万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント 028 プリンス・カメハメ
スパーリング゙イベント
プリンス・カメハメ
「フォッフォッフォッ、思いだすわい……あの時のキン肉マンもおまえと同じような目をしておった」
超人パワーが2万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
※フォッフォッフォッ、の 、 は半角
スパーリングイベント 029 ロビンナイト
スパーリング゙イベント
ロビンナイト
「わたしの楽しみは、若い超人たちを育てることだ。さあ、かかってきなさい」
超人パワーが2万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
スパーリングイベント001のロビンマスクのセリフの最後は *さあ、かかってきなさい!」 でした。親子で口調が合わされています。
スパーリングイベント 030 ドリーマン
スパーリング゙イベント
ドリーマン
「そこの若いの! なかなか見所があるじゃないか。よし、わたしが鍛えてやる」
超人パワーが2万上昇した。
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(©ゆでたまご / 集英社)
※そこの若いの! の後に全角スペースあり
超人の穴の師事超人
「超人の穴」を駐屯地とする師匠超人はいませんが、「スパーリングイベント」に登場する超人の師事イベントが発生すると考えられます。
運営公式情報は何もなく、自身で検証したわけでもないため、あくまでも推測です。私が実際に超人の穴で経験した師事イベントは、ベンキマン(3回)とラーメンマン(1回)だけです。
超人の穴での師事イベントの発生条件は、おそらく、場所以外の師事条件(超人パワー、週間勝利数、所属、友達超人の数)を満たしていることでしょう。その場合、ロビンナイトは師事条件である200万超人パワーに達すると超人の穴を卒業してしまうため、ロビンナイトの師事イベントは発生しないことになります。
スパーリングイベントに登場する超人の師事条件
師事超人 | 超人パワー | 週間勝利数 | 所属 | 友人以上の友達超人 |
ロビンマスク | 100万 | 10勝 | ♥♥ | - |
テリーマン | 100万 | 6勝 | ♥♥♥ | 1人以上 → 不要* |
ラーメンマン | 100万 | 8勝 | 中立 | 1人以上 → 不要* |
ブロッケンJr | 90万 | 6勝 | 中立 | - |
ウォーズマン | 100万 | - | ♠♠♠ | - |
ブロッケンマン | 100万 | 8勝 | ♠♠ | - |
ハンマーヘッド | 130万 | 2勝 | ♠♠ | - |
スカイマン | 50万 | 2勝 | ♥♥ | - |
ミスターアメリカン | 50万 | 2勝 | ♠ | - |
ベンキマン | 50万 | 6勝 | 中立 | - |
ウルフマン | 100万 | 8勝 | ♥♥ | - |
ジェシー・メイビア | 100万 | 8勝 | ♥♥ | - |
キン肉マン | 100万 | 0 → 6勝* | ♥♥ | 2人以上 → 1人以上* |
アレキサンドリア・ミート | 100万 | 0 → 6勝* | ♥♥♥ | 1人以上 → 不要* |
プリンス・カメハメ | 100万 | - | ♥♥♥ | - |
ロビンナイト | 200万 | 10勝 | ♥♥♥ | - |
ドリーマン | 150万 | 10勝 | ♥♥♥ | - |
*2007年4月9日に実施された師事条件引き下げによって、師事条件が変更されています。
必要な友達超人の数は軽減されましたが、キン肉マンとミートには週間勝利数6勝が必要となりました。
超人の穴卒業
超人の穴は、正義/悪行行動優先では戦闘が発生しやすく、観光優先でもスパーリングイベントで分身超人を強化できるため、効率良く超人パワーを上げるためには積極的に活用すべき場所となっています。しかし、超人の穴にいられるのも、超人パワーが200万に達するまでです。
分身超人の超人パワーが200万に達すると同時に、超人日記に「超人の穴卒業」というイベントが発生します。
画像の超人日記の日は2人の友達超人からセコンド依頼を受けていましたが、先に発生した06:03の「セコンドイベント」で分身超人の超人パワーが200万を超えたため、直後に「超人の穴卒業」が発生しています。
超人日記の「超人の穴卒業」というイベントをクリックすると、このような画面が現れます。
超人の穴卒業の証
おめでとう!
君は一人前の超人として認められた!!
※超人の穴にいた場合自動的に東京に移動します。
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(©ゆでたまご / 集英社)
「超人の穴卒業」というイベント発生時に超人の穴にいた場合、強制的に追い出され、東京へ移動します。その他の場所にいた場合は、場所移動はありません。
管理者(タツオウ)コメント
「超人の穴」および「スパーリングイベント」は、2001年~2012年の超人コロシアムの歴史において、中頃の2006年に導入されたテコ入れ企画と言えます。
超人の穴はゲームの初期からあったわけではありません。
キンコロサービス開始から数年、転生制度の導入によって低い超人パワー帯は転生超人で溢れかえっていました。
ゲームの新規登録者は見習い超人(40万・50万・70万超人パワー)からスタートするのですが、転生超人は最低でも100万超人パワーからのスタートになります。新規登録者は年々減っており、40万・50万・70万からスタートしても超人パワーの近い相手が少なく、戦闘相手に恵まれない状況でした。
宇宙でトレーニングを重ねて100万に達したとしても、今度は対戦相手が転生超人という強敵ばかり。転生超人には転生専用師事超人が与えられるため、新規登録者よりもかなり有利な条件となります。
そんな状況を把握した運営により、2006年初夏の頃、新規登録者でも分身超人を成長させやすい場所として「超人の穴」が設置されました。
しかし、新規登録者にとって成長させやすい場所ということは、転生超人たちにとっても成長させやすい場所なので、結局超人の穴は転生超人たちの溜まり場と化しました。
それでも、スパーリングイベントは宇宙のトレーニングよりも効率がいいため、新規登録者にとっては超人の穴がなかった頃よりゲームを進めやすくなったのではないでしょうか。
2006年頃は原作登場の師事超人もほとんど出尽くし、既存プレイヤーもマンネリ化し始めていた頃でした。そんな中、「超人の穴」という場所と「スパーリングイベント」という新しい要素が導入されました。同じ仕組みの中を淡々と戦うこのゲームにおいて、新たな仕組みが追加されるこの要素は興味を引きました。
超人コロシアムの新規登録者向け救済措置であるとともに、1億超人パワーに達した既存プレイヤーたちの転生促進も兼ねた、よくできたテコ入れ企画と言えます。
スパーリングイベントには全部で17人の超人が登場しますが、ブロッケンマン、ハンマーヘッド、スカイマン、ミスターアメリカン、ベンキマン、ロビンナイト、ドリーマンはこのゲームならではの選出と言っていいでしょう。いずれも、初心者が師事する超人としては有能な、成長率120%タイプの超人です。師事すれば、1億超人パワーに到達するまで使ってもそこそこ勝てます。
ハンマーヘッドやミスターアメリカンは原作では実質未登場の無名超人ですが、このゲームでは有能な師事超人となっています。運営の意図として、おそらく、原作で無名でもゲームでは強い超人の例として、初心者に示したかったのでしょう。スカイマンやベンキマンにも同じことが言えると思います。
ブロッケンマン、ロビンナイト、ドリーマンは、キン肉真弓、ハラボテ・マッスルと共に2004年頃に超人コロシアムへ参入したシニア超人です。ブロッケンJr、ロビンマスク、テリーマンの父親であり、トレーニングの指導役としてふさわしいため、スパーリングイベントに採用したのでしょう。
スパーリングイベントは全部で30種類あり、多くは超人パワーの上昇が1万なのですが、5種類だけ超人パワーが2万も上昇するラッキーイベントがあります。キン肉マン、アレキサンドリア・ミート、プリンス・カメハメ、ロビンナイト、ドリーマンのスパーリングイベントです。いかにもスパーリング相手として優秀そうなこの5人にスパーリングしてもらえば、より早く成長できるようになっています。
これにより、スパーリングイベントで上昇する超人パワーの期待値は1回あたり1.167万となっています。イベントで得られる成果に運の要素を持たせている点はゲームとして評価できます。でもどうせなら、5万とか10万くらい上昇するレアイベントや、超人パワーが上昇しないハズレイベントなど、もっとバラツキがあった方が面白かったかもしれませんね。
えちえち店の夜のスパーリングで
変態パワーが1919万上昇した
by ○口