師事超人007 スペシャルマン

はじめに、下にある▶ここをクリック(タップ)をクリック(タップ)して現れるボックスに、名前を入力して[決定]ボタンを押すと、このページのイベント画面で使われる分身超人の名前が変わります。名前を変えたい方はお試しください。
なお、師事イベントの特訓指定場所特訓前に師事している師事超人名果たし状バトル対戦相手の師事超人名はランダムに変わります。対戦相手の名前タツオウで固定しています。

現在の名前:○○○○

ここをクリック(タップ)

分身超人の名前を入力してください(最大16文字) 

「キン肉マン☆超人コロシアム」に登場する師事超人007は、背番号99(ただし背中ではなく胸にある)、額にS(アニメ版には無し)、特別な・特殊な男『スペシャルマン』です。

超人コロシアムに登場する師事超人には管理番号が存在しており、001~044は正義超人、045~085は悪行超人、086~105は中立超人が登録されています。

師事超人番号007は、スペシャルマンです。006番カナディアンマンのタッグパートナーであるスペシャルマンは007番に登録されています。

師事超人・師事イベント・師事条件について

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超人コロシアムではプレイヤーである分身超人たちが戦いを繰り広げています。分身超人たちは戦闘で勝利することによって超人パワーを高めていきます。超人パワーが1億にまで到達すると、超人の神になります。

戦闘で勝利するためには、強い師匠超人に師事する必要があります。超人コロシアムで師事できる師匠超人のことを師事超人と呼びます。師匠超人に師事できるイベントが師事イベントです。

師事イベントは、師匠超人からの誘いと、師匠超人による特訓という2つの段階で構成されています。前者の師事イベント(誘い)を受けるために必要な条件が師事条件です。

詳細は以下の記事をご覧ください。

「ここを訪れる物好きな読者よ、師事イベントについて知りたくないか?」 その気になったら m月d日 10:00 に 日本:△日本地区:@@ に来な。待っているぜ!

師事条件

下表がスペシャルマンの師事条件です。

場所 新潟,長野,富山
超人パワー 70万
週間勝利数 -
所属 ♥♥♥
友人の数 -

スペシャルマンの駐屯地は新潟、長野、富山です。カナディアンマンの駐屯地である岩手・宮城・山形から陸続きでつながる場所になります。

移動場所07 新潟の師事と観光イベント【日本:北日本地区:新潟】

移動場所08 長野の師事と観光イベント【日本:北日本地区:長野】

移動場所10 富山の師事と観光イベント【日本:北日本地区:富山】

師事イベント(誘い)を受けるのに必要な超人パワーは70万です。スペシャルマンの超人強度は65万超人パワーですが、師事条件は70万となっています。70万超人パワー以上ないと、スペシャルマンからの誘いを受けることができません。

週間勝利数の条件はありません。

所属は、真っ赤に燃える正義の心が必要で、正義超人[♥♥♥]であることが条件です。

友達超人に関する師事条件の指定はありません。

基本能力と成長率(師事したときのステータス)

分身超人のステータスは、師事した超人の基本能力と成長率によって決まります。

分身超人のステータスは、師事した超人の基本能力と成長率によって決まります。成長率とステータスの計算方法、および全10種類の成長率タイプについて紹介します。

スペシャルマンの基本能力成長率です。

基本能力  (成長率)

スペシャルマン

65万超人パワー
超人硬度  4
HP      100  (20%)
腕力      70  (30%)
敏捷性  60  (20%)
技術      50  (20%)
知性      40  (20%)
必殺技
フットボールタックル
所属  正義超人

(©ゆでたまご / 集英社

成長率タイプは110%パンチ系です。腕力(パンチ)の成長率がやや高いですが、特化しているわけではない、いわゆるバランスタイプです。HPの成長率は高いので、強豪超人相手でも善戦できる成長率タイプです。

超人オリンピックでは不運な予選落ちもあって原作では一度も試合で戦ったことがないスペシャルマンには、もったいないような設定にも思えます。

超人パワーの成長とともに、分身超人(スペシャルマンJr.)のステータスは以下のように成長します。

超人パワー (必殺技) 65 200 500万 1000万 3000万 5000万 1億
HP 100 127 187 287 687 1087 2087
腕力 (パンチ) 70 110 200 350 950 1550 3050
敏捷性 (キック) 60 87 147 247 647 1047 2047
技術 (投げ) 50 77 137 237 637 1037 2037
知性 (関節技) 40 67 127 227 627 1027 2027

※↑スマホでご覧の方は横にスワイプしてください。

戦闘で対戦相手にフルカウンターを与えるには、自分の攻撃力が相手攻撃力の半分程度必要です。200万超人パワーのときは、スペシャルマンの腕力(110)でも相手必殺技(200)からフルカウンターをとれるため、パンチ系超人として使えます。

しかし、500万超人パワーにもなるとフルカウンターをとれる程の腕力(250)がないため、ただのバランス型に成り下がります。それでも、HPの成長は良いので、強豪超人相手でも善戦できるでしょう。

戦闘におけるステータスと攻撃能力値、攻防の組み合わせ、攻撃のダメージ計算については以下の記事をご覧ください。

「キン肉マン☆超人コロシアム」において活動の中心となる戦闘の仕組みについて。攻撃優先順位による攻撃の確率、攻防の組み合わせ、攻撃のダメージ計算について解説します。

イベントでのセリフ等

師事イベント、果たし状イベント、ブロマイドイベントでのセリフ、師事超人の基本能力、超人名鑑での掲載内容を、実際のゲーム画面の表示を再現してご紹介します。

~ 文字列について ~

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このゲームのイベントに使われている文字列ですが、多くの場合は以下の原則に従います。

◆ 句読点(。、)超人名全角
◆ カタカナ・英数字・記号 ( ? ! 「 」 ・ ) など半角文字が存在するものは半角

可能な限り半角文字が使われているのは、おそらく、ゲーム内のテキスト容量を少しでも節約するためでしょう。(2001年の携帯ゲームなので)

上記のような原則がありますが、実際にイベントデータを確認すると、半角が存在する文字なのに全角で使用されている例や、句読点や超人名が半角で使用されている例が見られます。また、全半角以外にも誤変換や誤入力が時々見られます。

それらはそのままイベントデータとして掲載して、私の入力変換ミスでないことがわかるように※コメントを追記しております。

~ 引用画像について ~

師事イベント、果たし状イベント、ブロマイドイベント、超人名鑑では、ゲームの画面内に師事超人の画像が表示されます。ここでも、実際にゲーム内で使われていた画像(©ゆでたまご / 集英社)を引用しています。

スペシャルマンについては、画像の元データを消失してしまっているため、古い携帯電話(mova)に残っていた画面メモを撮影して代用しています。元データを所持されている方がいらっしゃればご一報いただけると幸いです。

師事イベント(誘い)

師事イベント

スペシャルマン
「正義に燃える若き超人よ、ボクのもとで修行しないか?」
その気になったら
11月23日 10:00

日本:西日本地区:島根
に来な。待っているぜ!

1⃣基本能力を見る
2⃣行動入力
3⃣師事を断る

HELP 師事イベントについて

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(©ゆでたまご / 集英社

※セリフのは全角

マシンハンセンと大黒魔人の 「正義に燃える若き超人よ、私のもとで修行しないか?」タイルマン「正義に燃える若き超人よ、オレのもとで修行しないか?」 とは一人称が異なるだけでほぼ同じセリフです。

基本能力

スペシャルマン

65万超人パワー
超人硬度  4
HP      100
腕力      70
敏捷性  60
技術      50
知性      40
必殺技
フットボールタックル
所属  正義超人

師事する超人のパワーが高い場合、その段階まで引き上げられます。(低い場合は現在のままです。)それ以外の能力は師匠の特性にしたがって変化します。

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(©ゆでたまご / 集英社

師事イベント(特訓)

師事イベント

スペシャルマン
「ボクの修行はきびしいぞ。さあ、始めようか」

1⃣次へ

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(©ゆでたまご / 集英社

師事イベント

スペシャルマンウォーズマンJr.○○○○を特訓し、Jr.超人として奥義を授けていく…

ウォーズマンJr.○○○○はスペシャルマンとそっくりな姿に変わった。

1⃣次へ

師事イベント

「すごいな。これからはスペシャルマンJr.○○○○としてがんばってくれ」

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(©ゆでたまご / 集英社

スペシャルマンは超人名だけど半角表記

果たし状イベント(果たし状バトル)勝利

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果たし状イベント(果たし状バトル)では、通常の戦闘にはない試合実況を見ることができます。

「キン肉マン☆超人コロシアム」における戦闘と、超人日記のイベント発生周期、戦闘の特別なイベントである果たし状イベントについて、実際のゲーム画面も交えて解説します。

試合実況の最後は勝者の決めゼリフで終了します。このセリフはすべての師事超人に独自のものが用意されています。

2004年8月に、有名超人約50人の勝利セリフが全面改訂されました。全面改訂された超人については新旧2種類のセリフを掲載します。

旧(~2004年7月)

キングコブラJr.タツオウは起きあがれない。
スペシャルマンJr.○○○○、この一戦を制しました!
「ボクの真価は、いずれ必ず見せる」

スペシャルマンJr.○○○○の勝利。
5万超人パワーを手に入れた。

1⃣ブロマイドを手に入れた

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(©ゆでたまご / 集英社

新(2004年8月~)

エラギネスJr.タツオウは起きあがれない。
スペシャルマンJr.○○○○、この一戦を制しました!
「その王位の座をかけて、再び超人オリンピックで戦おう!」

スペシャルマンJr.○○○○の勝利。
5万超人パワーを手に入れた。

1⃣ブロマイドを手に入れた

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(©ゆでたまご / 集英社

オリンピックは全角

キン肉星王位争奪編の最後の方で吐いた迷言が使われています。

ブロマイドイベント

新潟、長野、富山で行われた戦闘や果たし状バトルに勝利すると、スペシャルマンからブロマイドをもらえることがあります。ブロマイドイベントは師事超人1人につき1度しか発生しません。

スペシャルマン

「ボクのスペシャルなブロマイドをキミにあげよう」

超人名鑑にデータが追加されました。
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(©ゆでたまご / 集英社

超人名鑑

ブロマイドを手に入れたり師事イベントを受けたりすると、超人名鑑にデータが追加されます。超人名鑑では、師事超人のプロフィールを見ることができます。

超人名鑑

さ行
スペシャルマン
アメリカ東部の実力派超人で、テリーマンの旧友。不運。

0⃣戻  る
1⃣名鑑TOP

(©ゆでたまご / 集英社

テリーマンは超人名だけど半角表記

超人コロシアム以外でのプロフィール

スペシャルマンのプロフィールについて、他のメディアではどのように書かれているのか? 

比較のため、各メディアでの掲載内容を一部引用します。

インターネットサイト

キン肉マン Wiki

スペシャルマン

主な特徴

アメフト選手のような姿をした超人(背番号は99)。額に「S」の字が書かれており(旧アニメ版では書かれていない)ウルトラマンのとさかを2つにしたような顔をしている。テリーマンとは親友同士であり、苦戦する彼の元へ病院を抜け出して応援に駆けつけたりもした。キン肉真弓は彼のことを嫌っており、作中の第20回超人オリンピック予選で他の審査員が100点と評価しているのに真弓のみ1点の看板を上げたり、「スペシャルマンの短足~」と馬鹿していた。

世界トップレベルの実力派として登場するも、第20回超人オリンピックではキン骨マン一味の策略により予選敗退。夢の超人タッグ編では、はぐれ悪魔超人コンビの乱入により出場権を奪われている。初期から終盤まで絶えず登場するにもかかわらず、一度もまともな活躍が描かれたことがない超人。しかし実力が無い訳ではなく、スパーリング等でロビンマスクやラーメンマンが何度も寝技を極められたとの噂もあり、他の超人からは一目置かれていた影の実力者だったらしい[1]。また自分を「実力者」と称している。

『キン肉マンII世』には伝説超人の一人として登場。「究極の超人タッグ編」では、リザーブマッチに出場を渋るシーンが存在した。また、宇宙超人タッグ・トーナメントに敗退し本国に帰国後罵声を浴びせられた事が明らかになった。

脇役No.1と言ってもよいほどの超人。

https://kinnikuman.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3

キン肉マン公式サイト 『超人検索・技検索』 -2024年7月4日公開

スペシャルマン

詳細は下記リンク先をご覧ください
https://wpb.shueisha.co.jp/kinnikuman/?character=specialman

書籍

キン肉マン特盛 (ジャンプコミックスセレクション) -1999年8月発売

スペシャルマン
①出身地・代表国:アメリカ
②年齢:20歳
③身長:173cm
④体重:86kg
⑤超人強度:65万パワー
⑥フィニッシュホールド・必殺技:フットボールタックル。
背番号は99。試合出場経験ゼロの、自称実力派。関節技が得意らしいが、見た者は少ない。Ⅱ世で出てきた息子はどうなったんですかねえ?

キン肉マン「超人」 (学研の図鑑) -2019年5月発売

スポーツ超人のなかま

スペシャルマン
Specialman
〈アメリカンフットボール〉 173cm  86kg 65万 アメリカ合衆国
フットボールの装備を身につけ、スペシャルな実力を秘めたスポーツ超人。10tの鉄を軽々と持ち上げるほどのパワーをもつ。また、披露したことはないが、寝技の達人。

超人にしては小柄な体です。

DVD

キン肉マン コンプリートDVD-BOX -2008年12月発売 
超人データファイル

関連動画

キン肉マン ジェネレーションズ スペシャルマンVSカナディアンマン

管理者(タツオウ)コメント

何がスペシャルなのかよくわからないスペシャルマンですが、顔がウルトラマンっぽいデザインなので、おそらく、日本人にとって「ウルトラ」と感覚が近い「スペシャル」が名前に使われただけでしょう。そのスペシャルな実力が作中で発揮されたことは一度もありません。

超人オリンピックではキン骨マンたちの策略による不運な予選落ち、それ以降も試合出場機会がなかったスペシャルマン。同じアメリカ代表テリーマンの親友ということもあり、いわゆる正義超人2軍の中では存在感がある方でした。最初の頃こそテリーマンとの関係も描写されていましたが、出番の少なさもあって、途中からはテリーマンとの会話シーンすらなくなりました。そして、悪魔将軍戦のリング下で最後まで生存した者同士で絆が生まれたのか、カナディアンマンとつるむようになりました。その後の扱いは読者もご存じのとおりです。

同じビッグ・ボンバーズでも、暴言が目立つカナディアンマンに対して、アメリカ遠征編ではマシンガンズ応援のために100人の超人を集めるほど友情に厚かったスペシャルマン。なんだか、悪友のために連帯保証人になって被害に遭ってしまったお人好し、というような印象です。

超人コロシアムでは成長率110%パンチ系だったので、強からず弱からずといった印象でした。試合出場のなかったスペシャルマンにはもったいないような設定です。しかし、見せる機会がなかっただけで、その実力を推定するなら、タッグパートナーのカナディアンマンと同程度と診るのが妥当でしょう。もしそうなら、オメガ編で敗北しながらも勇姿を見せたカナディアンマンくらいの実力を秘めていると考えられます。そう考えれば、成長率110%パンチ系も妥当な設定と言えます。

その秘めたスペシャルな実力が、いつの日か本編またはスピンオフで発揮されることを期待しています。

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