師事超人033 オイルマン

はじめに、下にある▶ここをクリック(タップ)をクリック(タップ)して現れるボックスに、名前を入力して[決定]ボタンを押すと、このページのイベント画面で使われる分身超人の名前が変わります。名前を変えたい方はお試しください。
なお、師事イベントの特訓指定場所特訓前に師事している師事超人名果たし状バトル対戦相手の師事超人名はランダムに変わります。対戦相手の名前タツオウで固定しています。

現在の名前:○○○○

ここをクリック(タップ)

分身超人の名前を入力してください(最大16文字) 

「キン肉マン☆超人コロシアム」に登場する師事超人033は、サウジアラビアの200ℓドラム缶超人、油男『オイルマン』です。

超人コロシアムに登場する師事超人には管理番号が存在しており、001~044は正義超人、045~085は悪行超人、086~105は中立超人が登録されています。

032~036は第21回超人オリンピック ザ・ビッグファイトの出場超人が続きます。033番は、第21回超人オリンピック ザ・ビッグファイトの最終予選で転倒し、キン肉マンに奇跡をもたらしたオイルマンです。彼がいなければキン肉マンの超人オリンピックV2はなかったことでしょう。

師事超人・師事イベント・師事条件について

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超人コロシアムではプレイヤーである分身超人たちが戦いを繰り広げています。分身超人たちは戦闘で勝利することによって超人パワーを高めていきます。超人パワーが1億にまで到達すると、超人の神になります。

戦闘で勝利するためには、強い師匠超人に師事する必要があります。超人コロシアムで師事できる師匠超人のことを師事超人と呼びます。師匠超人に師事できるイベントが師事イベントです。

師事イベントは、師匠超人からの誘いと、師匠超人による特訓という2つの段階で構成されています。前者の師事イベント(誘い)を受けるために必要な条件が師事条件です。

詳細は以下の記事をご覧ください。

「ここを訪れる物好きな読者よ、師事イベントについて知りたくないか?」 その気になったら m月d日 10:00 に 日本:△日本地区:@@ に来な。待っているぜ!

師事条件

下表がオイルマンの師事条件です。

場所 鳥取,島根
超人パワー 50万
週間勝利数 -
所属
友人の数 -

オイルマンの駐屯地は鳥取、島根です。山陰地方に現れます。アラビア砂漠に似た環境として、鳥取砂丘や、鳴き砂で有名な琴ヶ浜(島根)がある場所を選んだのでしょうか。

移動場所31 鳥取に現れる師事超人・師事条件と、観光イベントをまとめました。(大山でハイキング、砂丘でラクダ、羽合(はわい)町、皆生温泉、白兎海岸、三朝温泉、境港市、松葉ガニ、二十世紀梨)
移動場所33 島根に現れる師事超人・師事条件と、観光イベントをまとめました。(隠岐で牛突き、隠岐の国賀海岸、大根島、松江城、松江城の近く、宍道湖畔で宍道湖七珍、出雲そば、出雲大社、津和野で鷺舞)

師事イベント(誘い)を受けるのに必要な超人パワーは50万です。オイルマンの超人強度は33万超人パワーですが、師事条件は50万となっています。見習い超人の初期登録時にほとんどの見習い超人タイプが50万超人パワー以上からスタートするので、その時点でこの条件はクリアできます。

週間勝利数の条件はありません。

所属は、が1つあれば師事できます。つまり、正義超人であることが条件です。

友達超人に関する師事条件の指定はありません。

基本能力と成長率(師事したときのステータス)

分身超人のステータスは、師事した超人の基本能力と成長率によって決まります。

分身超人のステータスは、師事した超人の基本能力と成長率によって決まります。成長率とステータスの計算方法、および全10種類の成長率タイプについて紹介します。

オイルマンの基本能力成長率です。

基本能力  (成長率)

オイルマン

33万超人パワー
超人硬度  3
HP      90  (10%)
腕力      30  (10%)
敏捷性  30  (10%)
技術      30  (20%)
知性      40  (10%)
必殺技
オイルリバー・スリップ
所属  正義超人

(©ゆでたまご / 集英社

成長率タイプは60%投げ系です。技術(投げ)の成長率だけが20%で、それ以外の成長率はすべて最低の10%という、コロシアム最弱の成長率タイプです。HPを含めすべての能力の成長率が低いので、HPが高い相手に勝利するのは絶望的でしょう。HPが低い相手なら善戦できるかもしれません。

作中では良い見せ場がなく、どちらかというと残念なシーンばかり描かれるオイルマンですが、第21回超人オリンピック ザ・ビッグファイトでは最終予選まで残り、決勝通過のゴール直前まで行ったほどの実力者です。そのオイルマンに対してこの最弱設定はひどいです。弱く設定にするにしても、せめて100%キック系・100%投げ系・100%関節技系のどれかにしてほしかったものです。

超人パワーの成長とともに、分身超人(オイルマンJr.)のステータスは以下のように成長します。

超人パワー (必殺技) 33 200万 500万 1000万 3000万 5000万 1億
HP 90 106 136 186 386 586 1086
腕力 (パンチ) 30 46 76 126 326 526 1026
敏捷性 (キック) 30 46 76 126 326 526 1026
技術 (投げ) 30 63 123 223 623 1023 2023
知性 (関節技) 40 56 86 136 336 536 1036

※↑スマホでご覧の方は横にスワイプしてください。

戦闘で対戦相手にフルカウンターを与えるには、自分の攻撃力が相手攻撃力の半分程度必要です。オイルマンはすべての能力が低いため、高い攻撃力の相手に対してフルカウンターをとることができません。そのため、まともに戦うには、どの超人も同等の能力である必殺技を最優先にした攻撃設定にせざるを得ません。HPの成長率も低いので、HPが高い相手に勝利するのはほぼ不可能でしょう。運よく必殺技を連発できれば、HPが低い相手なら勝てる可能性はあります。

戦闘におけるステータスと攻撃能力値、攻防の組み合わせ、攻撃のダメージ計算については以下の記事をご覧ください。

「キン肉マン☆超人コロシアム」において活動の中心となる戦闘の仕組みについて。攻撃優先順位による攻撃の確率、攻防の組み合わせ、攻撃のダメージ計算について解説します。

イベントでのセリフ等

師事イベント、果たし状イベント、ブロマイドイベントでのセリフ、師事超人の基本能力、超人名鑑での掲載内容を、実際のゲーム画面の表示を再現してご紹介します。

~ 文字列について ~

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このゲームのイベントに使われている文字列ですが、多くの場合は以下の原則に従います。

◆ 句読点(。、)超人名全角
◆ カタカナ・英数字・記号 ( ? ! 「 」 ・ ) など半角文字が存在するものは半角

可能な限り半角文字が使われているのは、おそらく、ゲーム内のテキスト容量を少しでも節約するためでしょう。(2001年の携帯ゲームなので)

上記のような原則がありますが、実際にイベントデータを確認すると、半角が存在する文字なのに全角で使用されている例や、句読点や超人名が半角で使用されている例が見られます。また、全半角以外にも誤変換や誤入力が時々見られます。

それらはそのままイベントデータとして掲載して、私の入力変換ミスでないことがわかるように※コメントを追記しております。

~ 引用画像について ~

師事イベント、果たし状イベント、ブロマイドイベント、超人名鑑では、ゲームの画面内に師事超人の画像が表示されます。ここでも、実際にゲーム内で使われていた画像(©ゆでたまご / 集英社)を引用しています。

師事イベント(誘い)

師事イベント

オイルマン
「燃えるというだけなら、私以上の超人はいないぞ」
その気になったら
11月23日 10:00

日本:東日本地区:静岡
に来な。待っているぜ!

1⃣基本能力を見る
2⃣行動入力
3⃣師事を断る

HELP 師事イベントについて

0⃣戻る

(©ゆでたまご / 集英社

基本能力

オイルマン

33万超人パワー
超人硬度  3
HP      90
腕力      30
敏捷性  30
技術      30
知性      40
必殺技
オイルリバー・スリップ
所属  正義超人

師事する超人のパワーが高い場合、その段階まで引き上げられます。(低い場合は現在のままです。)それ以外の能力は師匠の特性にしたがって変化します。

0⃣戻る

(©ゆでたまご / 集英社

師事イベント(特訓)

師事イベント

オイルマン
「それじゃあ、特訓を始めようか」

1⃣次へ

0⃣戻る

(©ゆでたまご / 集英社

定型文の 「それじゃあ、特訓を始めようか」 が使われています。

師事イベント

オイルマンゾローマンJr.○○○○を特訓し、Jr.超人として奥義を授けていく…

ゾローマンJr.○○○○はオイルマンとそっくりな姿に変わった。

1⃣次へ

師事イベント

「もう、教えることはなにもない。これからはオイルマンJr.○○○○と名のるがいい」

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(©ゆでたまご / 集英社

オイルマンは超人名だけど半角表記

定型文の 「もう、教えることはなにもない。これからは□□Jr.○○と名のるがいい」 が使われています。

果たし状イベント(果たし状バトル)勝利

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果たし状イベント(果たし状バトル)では、通常の戦闘にはない試合実況を見ることができます。

「キン肉マン☆超人コロシアム」における戦闘と、超人日記のイベント発生周期、戦闘の特別なイベントである果たし状イベントについて、実際のゲーム画面も交えて解説します。

試合実況の最後は勝者の決めゼリフで終了します。このセリフはすべての師事超人に独自のものが用意されています。

2004年8月に、有名超人約50人の勝利セリフが全面改訂されました。全面改訂された超人については新旧2種類のセリフを掲載します。

チューリップマンJr.タツオウは起きあがれない。
オイルマンJr.○○○○、この一戦を制しました!
「スタミナが心配ダラ~。減量しなきゃ……」

オイルマンJr.○○○○の勝利。
5万超人パワーを手に入れた。

1⃣ブロマイドを手に入れた

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(©ゆでたまご / 集英社

ダラ~の元ネタはオイルダラーでしょうか。減量は黄金のマスク編冒頭の体力測定で体重オーバーを指摘されたシーンが元ネタでしょう。

ブロマイドイベント

鳥取、島根で行われた戦闘や果たし状バトルに勝利すると、オイルマンからブロマイドをもらえることがあります。ブロマイドイベントは師事超人1人につき1度しか発生しません。

オイルマン

「アブラののりきった熟練の技を見せてくれたお礼にブロマイドをあげるよ」

超人名鑑にデータが追加されました。
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(©ゆでたまご / 集英社

超人名鑑

ブロマイドを手に入れたり師事イベントを受けたりすると、超人名鑑にデータが追加されます。超人名鑑では、師事超人のプロフィールを見ることができます。

超人名鑑

あ行
オイルマン
サウジアラビア出身。全身にオイルがつまっていて、ころぶとモレる。

0⃣戻  る
1⃣名鑑TOP

(©ゆでたまご / 集英社

超人コロシアム以外でのプロフィール

オイルマンのプロフィールについて、他のメディアではどのように書かれているのか? 

比較のため、各メディアでの掲載内容を一部引用します。

インターネットサイト

キン肉マン Wiki

オイルマン

主な特徴

ドラム缶状の身体をして、体内にオイルの詰まった超人。カニベースと同じく両手がハサミ状。のちに手のデザインは修正されている。

第21回超人オリンピック最終予選のローラーゲームでは転倒してオイルを撒き散らし、キン肉マンの本戦出場に大きく貢献してしまう。キン肉マン対ベンキマンの戦いでは便器流しのデモンストレーションにされそうになり、怖気づいたキン肉マンの盾にされてしまった。アニメ版では顔のデザインが変更され表情豊かになっていた。

オイルが主食であり、黄金のマスク編冒頭での年に一度の体力測定ではオイルの飲みすぎによりウェイトが去年より50kgもオーバーしていたため、グラウンドを走らされていた。

『キン肉マンII世』では、究極の超人タッグ編でタイルマンとのタッグで招集され、リザーブマッチの候補席にいる。

https://kinnikuman.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%B3

キン肉マン公式サイト 『超人検索・技検索』 -2024年7月4日公開

オイルマン

詳細は下記リンク先をご覧ください
https://wpb.shueisha.co.jp/kinnikuman/?character=oilman

書籍

キン肉マン特盛 (ジャンプコミックスセレクション) -1999年8月発売

オイルマン
①出身地・代表国:サウジアラビア
②年齢:23歳
③身長:180cm
④体重:520kg
⑤超人強度:33万パワー
⑥フィニッシュホールド・必殺技:オイルリバー・スリップ。
第2回超人オリンピック最終予選で、オイルをブチまけ、キン肉マンとウルフマンの予選通過に大きく貢献した。

※実際の書籍でも文章の下部にオイルマンの顔が挿し込まれています。

キン肉マン「超人」 (学研の図鑑) -2019年5月発売

道具のなかま
└ 燃料類の超人

オイルマン
Oilman
〈ドラム缶〉 180cm 520kg 33万 サウジアラビア
ドラム缶の体内は大量の石油で満たされている。手はハサミ型だが、付けかえ可能で、ふつうの手のときもある。

肉ちしき 一般的なドラム缶の容量は200ℓ。オイルマンの容量も最大200ℓである。

DVD

キン肉マン コンプリートDVD-BOX -2008年12月発売 
超人データファイル

管理者(タツオウ)コメント

オイルマンは、「キン肉マン」原作の第21回超人オリンピック ザ・ビッグファイトに出場したサウジアラビア出身の超人です。コミックス第7巻「富士の最終予選の巻」の扉絵ページに掲載され、第21回超人オリンピック ザ・ビッグファイト参加超人の1人として作中に登場します。(扉絵では上から3段目の左から3人目)

オイルマンの外見は、ほぼドラム缶です。体の中心がドラム缶で、そこに頭部となるペール缶と、ホースポンプを思わせる蛇腹っぽい手足が付いています。原作とアニメ版では顔つきなど少しだけデザインが異なります。学研の図鑑によると、オイルマンの体のドラム缶の最大容量は200ℓで、ドラム缶の体内は大量の石油で満たされているそうです。

コミックス第36巻(~キン肉星王位争奪編)までの旧シリーズにおいて、オイルマンが作中に登場したのは計4回(総集編を除くと実質3回)です。以下、ひとつずつ解説します。

登場シーン① ローラーゲーム

オイルマンが作中で最初に登場したのは、第21回超人オリンピック ザ・ビッグファイト最終予選のローラーゲームですコミックス第8巻「ゴール前の死闘の巻」)。12位までにゴールすると決勝トーナメントへの進出が決まるこの最終予選で、すでに10人がゴールして定員が残り2人となった状況で、誰もがゴールしようと必死のつばぜり合いの中にオイルマンがいます。

首があがりながらも必死に走るオイルマンでしたが、隣を走っていたモブ超人に殴られて転んでしまいます。

転倒したオイルマンから石油がこぼれ、ゴール寸前で競り合っていた集団も石油に足をとられて全員転倒します。

12位までのゴールが絶望的だったウルフマンキン肉マンの日本コンビにとってはまさに奇跡! 転倒集団を飛び越えて日本コンビは11位・12位でゴールし、決勝トーナメントに進出することができました。

・・・決勝トーナメントではキン肉マンが優勝して超人オリンピックV2という快挙を成し遂げましたが、このオイルマンがいなければキン肉マンの決勝トーナメント進出はなかったので、オイルマンはキン肉マンV2の隠れた功労者といえるでしょう。

このローラーゲームが、オイルマンが作中で最も活躍(?)したシーンになります。それ以降の登場シーンでは他の超人に影響を与えるような活躍はありません。

登場シーン② ベンキマンの公開デモンストレーション

ローラーゲームの次にオイルマンが登場したのが、決勝トーナメント2回戦のキン肉マンvsベンキマンの試合前です。ベンキマンがキン肉マン戦の前に行った公開デモンストレーションの参加超人の1人としてオイルマンが登場しますコミックス第8巻「便器の底は無限大!! の巻」)

このデモンストレーションは、予選落ちした選手たちがベンキマンと戦い、ベンキマンの体に指一本でも触れることができたら代わりに決勝トーナメントを戦う権利が与えられる、というものです。ベンキマンが自分の実力を知らしめるために企画したこのデモンストレーションに、オイルマンも呼ばれました。

呼ばれたのは、タイルマンマシンハンセン、オイルマン、カニベースの4人です。ちなみにアニメ版ではマシンハンセンとカニベースの代わりにサボテンマンとヒョロヒョロマンが呼ばれています。

予選失格者チーム対ベンキマンのハンディキャップマッチと謳っていますが、実際はまずカニベースが一番手として単独でベンキマンに挑み便器に流され、続いてタイルマンが単独で挑み体を丸められ肉団子状にされて便器に流されます。タイルマンが流されたところでデモンストレーションは終了したため、マシンハンセンとオイルマンは便器に流されずに済んでいます。

もしもここでカニベースやタイルマンよりも先にオイルマンが挑み、もしもオイルマンが体の缶のフタが開いた状態でベンキマンの便器に流されたとしたら、ベンキマンの体内は石油まみれになっていたことでしょう。ベンキマンの体内はガムやパンツなど便器を詰まらせるような物を流すと便器から水が逆流してしまいますが、大量の石油を流した場合も排水設備には良くないでしょうから、ベンキマンの体には何らかの異常が起きそうです。もしもそれが原因でベンキマンが敗退していたら、キン肉マンvsオイルマンという夢のカード?が実現していたかもしれません。

登場シーン③ 超人オリンピック総集編

実際の物語中の登場シーンではありませんが、次にオイルマンが登場したのが、コミックス第9巻超人オリンピック総集編の巻」です。この話は、超人オリンピックの最終話と、次に始まる7人の悪魔超人編の間に掲載された話で、これまでの超人オリンピックを振り返り名勝負をピックアップしたり、"もし このふたりが戦ったら"という夢の対決特集をした特別編です。オイルマンは、冒頭の扉絵と、最後の参加選手のコメントページに登場します。

「第20回、第21回超人オリンピックをふりかえって……」と題したコメントページには20枠の掲載欄があり、そこにオイルマンも載っています(左側上から4段目)。決勝トーナメントに進出した実力者のキングコブラやチエの輪マンが載っていないのに、予選落ちしたオイルマンが載っているのは、それだけ印象に残る活躍(転倒)をしたからでしょう。彼がいなければキン肉マンのV2はなかったのですから。

こ…こんな ものすごいイベントに参加できただけで光栄です (オイルマン) ものすごく謙虚なコメントです。

登場シーン④ 超人たちの体力測定会

最後の登場シーンは、7人の悪魔超人を倒した後に後楽園球場でおこなわれた超人たちの体力測定会ですコミックス第13巻「黄金のマスク編① 伝説のマスク!! の巻」)

黄金のマスク編の第1話にあたるこの話では、超人たちが1年に1度の公開の体力測定会をおこなっており、オイルマンは体重測定しています。

個人的にこのオイルマンの困り顔がたまらなく好きです。

体重測定の結果は250キロ。オイルの摂り過ぎで去年よりも50キロオーバーとのことで、バツとしてランニングを命じられます。頭にある缶のフタから50キロ分だけオイルを抜き取ることはできないのでしょうかね?

ここでの体重測定シーンから、オイルマンの体重は200kg~250kgと考えられますが、公式設定だと520kgもあります。90年代の古い資料で520kgとなっており、また、最新の正確な情報が載っているであろう学研の図鑑でも520kgとなっています。

90年代の資料はスニゲーターの4000万パワーなどひどい誤植があったので、オイルマンの520kgも実は250kgの誤植で、それが修正されずに現在まで残っているのではないか?と個人的には思っています。もしも本当にオイルマンの体重が520kgならば、測定員のおっちゃん(超人ドクター?)にめちゃくちゃ怒られそうです。

以上が、コミックス第36巻(~キン肉星王位争奪編)までの旧シリーズでのオイルマンの登場シーンです。王位争奪編終盤のネプチューン・メッセージで集まる正義超人たちの中にも紛れていそうなキャラなので探してみましたが、いませんでした。ちなみに新シリーズの完璧超人始祖編には、最初に完璧超人たちが降ってくる神宮球場で開催していた「第104回正義超人さんたちと遊ぼうファン感謝デー」に登場しています。

オイルマンは、作中でも印象の強かったローラーゲームでの転倒シーンと、ドラム缶姿のどこか可愛らしいゆるキャラ感のある見た目もあって、戦闘シーンのないマイナー超人の中では認知度はかなり高い方だと思います。
超人オリンピック予選落ち選手の中での認知度としては  銅ベルマン・ジョーズマン・マシンハンセン < スフィンクスマン・ルピーン <<< カニベース・オイルマン < タイルマン << スペシャルマン  くらいの印象です。

オイルマンの実力的に、現在連載中の新シリーズで戦う姿は想像できませんが、たとえばバイクマンへの給油役などサポート的なポジションなら活躍できそうなので、そんな意外な再登場を期待しています。

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